Newcomer's Guide to MSF
Wir schmeißen unser Wissen zusammen und versuchen neuen Spielern (und auch alten) Tipps & Tricks für einen guten Start ins Spiel mitzugeben.
Kraftkerne 
• Die wohl beste Investition der Kraftkerne
ist in Auffrischungen der Kampagnenenergie
. Wenn genug Kraftkerne vorhanden sind, kann bis zu viermal am Tag 120 Energie für je 50 Kerne nachgekauft werden.
Danach steigen die Kosten auf 100 Kerne pro Auffüllung, was jedoch in keinem guten Preis‐Leistungs‐Verhältnis mehr steht.
• Gelegentlich kann man sich auch Event‐Orbs kaufen, um neu erschienene Charaktere leichter freizuschalten.
Vorräte 
• Wichtiges: Verschwende keine Kerne
mit den Splitter‐Angeboten. Ebenfalls ein schlechtes Preis‐.
Einzige Ausnahme: du kannst damit das letzte Bisschen eines Sternes auffüllen. Doch auch dann nur, wenn es ein Charakter ist, den du regelmäßig verwendest.
• Blitz: Kaufe mit deiner Blitz‐Währung
vor allem Blitz‐Orbs. Selbst wenn du immer mehr der
"Blitz‐Shop‐Charaktere" maximiert hast. Im Regelfall steckt da ein Charakter mit drin, den man nur auf diesen einen Weg erhalten kann.
Splitter von maximierten Charakteren werden in Ultra‐Währung
umgetauscht,
die du brauchst, um Ultimus freizuschalten und zu verbessern. Wenn du allerdings ein komplettes Team hochziehst, in dem ein "Blitz‐Shop‐Charakter" enthalten ist, solltest du vorübergehend
allerdings doch eher diesen Charakter direkt kaufen.
• Raubzug: Konzentriere deine Raubzug‐Währung
immer nur auf einen Charakter. Zuerst, um einen nach dem anderen
freizuschalten. Dann, um die Sterne bei einem nach dem anderen zu füllen (beginnend mit Charakteren aus Teams, die du gerade geziehlt hochziehst). Es werden immer nur vier Charaktere zugleich auf
Zufallsbasis angezeigt. Manchmal wirst du also auf einen bestimmten Charakter etwas warten müssen.
• Arena: Konzentriere deine Arena‐Währung
immer nur auf einen Charakter. Zuerst, um einen nach dem anderen
freizuschalten. Dann, um die Sterne bei einem nach dem anderen zu füllen (beginnend mit Charakteren aus Teams, die du gerade geziehlt hochziehst).
• Krieg: Konzentriere deine Kriegs‐Währung
immer nur auf einen Charakter. Zuerst, um einen nach dem anderen
freizuschalten. Dann, um die Sterne bei einem nach dem anderen zu füllen (beginnend mit Charakteren aus Teams, die du gerade geziehlt hochziehst). Es werden immer nur drei Charaktere zugleich auf
Zufallsbasis angezeigt. Manchmal wirst du also auf einen bestimmten Charakter etwas warten müssen.
• Elite: Silber
und Gold Beförderungsgeld
sind vermutlich die am schwersten sammelbaren Währungen. Benutze sie mit Bedacht!
Es macht durchaus Sinn, sie für deine bevorzugten Charaktere anzusparen. Und selbst noch nicht mal für alle davon! Auf den anderen Seiten versuche ich immer, die aktuellsten Empfehlungen zu teilen,
welche Charaktere es wert sind, dass du ihnen gezielt rote Sterne kaufst.
Arena
(Die "normale" Arena, nicht die Echtzeitarena!)
• Unterschätze niemals die Macht der Arena! So nervtötend sie auch sein mag, ist sie doch die Hauptquelle für Kraftkerne
und Arena‐Währung
.
• Versuche immer in den Top 200 zu bleiben. Besser wäre natürlich Top 50. Wenn du den Spielmodus magst, strebe die Top 10 an. Es ist immer die Mühe wert!
• Höre nie damit auf, deine Arena‐Charaktere weiterzuentwickeln. Der Feind schläft nie und macht das gleiche!
Echtzeitarena
• Dieser Spielmodus ist teilweise ein endloses Grinden. Andererseits ist er der einzige, der nicht auf Energie und damit langen Wartezeiten basiert. So kann man ihn als Nebenaktivität spielen bis zum erbrechen, zum Beispiel während du deine Lieblings‐Marvel‐Filme zum x‐ten Mal reinziehst.
Freischaltung ab Level
| Spielerlevel 8 | Herausforderungen |
| Spielerlevel 14 | Blitz |
| Spielerlevel 20 | Allianzen |
| Spielerlevel 25 | Allianzraubzüge |
| Spielerlevel 30 | Arena |
| Spielerlevel 40 | Team‐Management: speichere bis zu 15 Teamzusammenstellungen |
| Spielerlevel 42 | Rote Sterne |
| Spielerlevel 45 Allianzlevel 20 |
Allianzkrieg |
| Spielerlevel 50 | Allianzspenden ISO‐8 |
| Spielerlevel 60 | Blitzsimulator |
| Spielerlevel 64 | Echtzeitarena |
| Spielerlevel 65 | Dark Dimension |
| player level 70 | Team‐Management: speichere bis zu 30 Teamzusammenstellungen |
| player level 75 | Team‐Management: speichere bis zu 35 Teamzusammenstellungen |
| player level 80 | Team‐Management: speichere bis zu 40 Teamzusammenstellungen |
Wichtige Zeiten am Tag
(Basierend auf UTC und MEZ/MESZ)
| UTC | WZ | SZ | Ereignis |
|---|---|---|---|
| 0:00 | 1:00 | 2:00 | • Eventbeginn • Blitzbeginn (Mo: Orb‐Blitz, Di+Fr: Charakter‐Blitz) • Beginn der Legendary‐Events • Cooldown der Allianzspende • Cooldown der kostenlosen Blitzattacken • Läden werden aufgefüllt • neue Missionen in der Echtzeitarena • Reset wiederholender Meilensteine; Start/Ende von einzelnen Meilensteinen |
| 8:00 | 9:00 | 10:00 | • Läden werden aufgefüllt |
| 10:00 | 11:00 | 12:00 | • kostenlose Energie: 80x |
| 16:00 | 17:00 | 18:00 | • Läden werden aufgefüllt • kostenlose Energie: 80x • arena‐payout |
| 19:00 | 20:00 | 21:00 | • kostenlose Energie: 80x • Beginn größerer Spielupdates (meist dienstags; werden im Spiel angekündigt) |
| 22:00 | 23:00 | 0:00 | • Reset der Tagesziele • Reset der Arenaversuche • Reset der Kampagnenknotenversuche • Reset der "Dunkle Dimension"‐Versuche |
Auf der englischen Seite gibt es einen weiteren Wegweiser für Einsteiger.